約 3,714,021 件
https://w.atwiki.jp/chimerafantasia/pages/106.html
ストーリークエスト 12/26に配信された9999兆円と仲直りとヴア ア ア が初出。 すべてのクエストを完了するためにコインが必要となる実質有料クエストである。有料であるぶん、報酬が多かったりストーリーも重厚なものになっており、このために課金するというのも十二分に考える余地がある。 クエスト名一覧 ストーリークエスト/9999兆円と仲直りとヴア ア ア (2017/12/26~2017/12/31, 2018/1/25~)必要コイン枚数 399枚(初期)→125枚(12/30~) ストーリークエスト/鏡の町(1)(2018/1/11~)必要コイン枚数:0枚 ストーリークエスト/鏡の町(最終)(2018/1/13~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/飲まぬなら殺してしまえホトトギス1(2018/1/16~)必要コイン枚数:0枚 ストーリークエスト/飲まぬなら殺してしまえホトトギス(終)(2018/1/17~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/ある???の話(2018/1/24~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/ある科学者の追想(1/2)(2018/2/10~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/レツゴー平昌オリンピック(2018/2/11~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/ある科学者の追想(最終章)(2018/2/14~)必要コイン枚数:195枚 ストーリークエスト/実験の町(1/2)(2018/2/16~)必要コイン枚数:125枚 ストーリークエスト/実験の町(最終章)(2018/2/21~)必要コイン枚数:195枚
https://w.atwiki.jp/irosumass/pages/340.html
微ネタバレ注意
https://w.atwiki.jp/dangerous1969/pages/12.html
ストーリー ストーリー 1967年10月7日、千葉市内の公立高校において、当時高校二年生であった岩波文子が魔人として覚醒。クラスメートを中心に、学内の一部にて言語障害、ならびに意思疎通の阻害現象が現れる。通称「岩波事件」の発端である。 1967年10月8-11日、岩波文子の能力によるものと思われる情報の不整合が、岩波を中心に半円状に拡大。学園外部にも広がる。11日の時点で千葉市内の半ばまでが岩波の能力に汚染されていたと言われる。市民の間に、岩波に対する危機感が蔓延していく。 1967年10月12日、千葉市の警官十数名が一部市民の後援を受けて、独断により岩波の高校を襲撃。岩波文子、ならびに彼女を守ろうとしたクラスメート男女数名が殺害される。何らの法的根拠も持たない、暴動に等しい事件であったが、警察当局は岩波の危険性を訴え、事件を正当化する。 1968年4月22日 岩波事件を独自調査していた、さる記者が「岩波事件の真相」なる記事を週刊誌上にて発表。一大センセーションを巻き起こす。後年の研究により、記者の見解は概ね正確なものであったことが判明している。 岩波事件の真相とはこうである。岩波文子の能力は「バベル2世」(彼女の手記より発見)。他者の認識に影響する能力で、これの影響を受けたものは外部からの情報の受信ならびに外部への情報発信の際に、情報がランダムな外国語へと翻訳され、さらに日本語に再翻訳された後に送受信される。再翻訳の際には日本語は極めて難解な語彙へと置き換えられ、また、誤訳による単語レベルでの変化や、語順の変化などが発生した状態で受け取られる。これにより意思疎通の阻害や、結果としての情報の不整合などの現象が発生する。しかし、これは彼女の身の周り、ごく僅かな範囲においてのみ発現する能力であり、能力範囲の拡大や二次感染などはない。実質的な影響は「友人との会話が多少困難になる」程度。 だが、岩波の能力が「意思疎通の阻害」であったことが後の悲劇を招く。岩波の能力に関する情報は岩波を中心に人伝いに広がっていき、伝言ゲームの要領でその情報は変化していく。結果として、岩波の能力範囲外においても「情報の不整合」は発生し広がっていった。これを岩波による能力汚染と捉えた人々は、岩波の存在を危険視し始め、わずか五日間で千葉市内は集団ヒステリー状態へと陥る。これにより一部市民の間で暴動が発生。鎮圧に乗り出した警官隊も「情報の不整合」を目の当たりにし、一部が恐慌状態へと陥り、岩波文子のリンチへと繋がったのである。 千葉市内に見られた大規模な恐慌状態が、岩波の能力それ自体によるものではなく、岩波の能力を誤解した人々により引き起こされたものであることは、岩波に近い位置にいた者ほど彼女のことを怖れていなかったことからも証明される。高校襲撃の際、クラスメートの数名が彼女を庇い、死亡したことからもそれは裏付けられた。 1968年4月23日、警察当局は週刊誌の発表を全面否定。これに対し、東大など一部の魔人大学生が反発する。以降、岩波事件は魔人差別問題の一環として論じられることとなる。 1968年4月下旬~5月、一部魔人大学生のアジテーションに扇動され、警察当局に対する非難の声が全国的に高まる。また、関連して魔人の社会的地位向上なども訴えられ始める。魔人にあらぬ一般学生も多くは魔人に協力的な態度を見せ始め、全国的な学生運動へと発展していく。そして、非難の矛先は警察だけでなく、警察の暴行から岩波を守れなかった高校へも向けられるようになる。学園ごとに自然発生的に誕生した魔人の学生運動グループは連合し、全学生魔人共闘会議、通称、「学共闘」の結成に至る。 1968年6月以降、奇しくも同年、フランスにおいて試験的に学園自治を認める動きが見られたことから、学共闘も学園自治を求める運動を展開する。学園のバリケード封鎖などが行われ、さらに警察側の弾圧に呼応して、武力闘争へと発展していき、全国的に市街戦が散発するようになる。また、警察の魔人公安に煽られ、学共闘内部での内ゲバも発生し始める。 1969年1月18~19日、東大安田講堂事件発生。安田講堂に立てこもる学共闘を機動隊、魔人機動隊が包囲するも、学共闘側に存在したEFB指定能力者により、警察側は全滅する。この事件を契機に、国会にて『学園自治法』が討議され始める。 1969年9月、後の世で「世紀の悪法」と呼ばれることになる『学園自治法』の成立が確実視される。戦後、未曾有の規模で発生した学生運動は学生たちの勝利に終わった。この結果を受けて、ほとんどの学生たちは満足し、一時の祭りを終えて社会復帰し始めるが、魔人学生たちは…………。
https://w.atwiki.jp/wiki10_persona3/pages/7.html
ストーリー 世界観 舞台となるのは、美しい海沿いの土地、「港区(みなとく)」。 港区は、新旧2つの風景を併せ持っている。 陸地側にあるのは、古くからの港街「巌戸台(いわとだい)」。 海を隔てて反対側にあるのは、新興の人工島「辰巳ポートアイランド(たつみぽーとあいらんど)」。 そしてポートアイランドの中心には、島の竣工理由の1つでもある小中高一貫の名門校、「私立・月光館学園(しりつ・げっこうかんがくえん)」が建っている。 主人公や仲間たちは、巌戸台にある学生寮から、ポートアイランドにある学園へと、モノレールを経由して日々通う事になる。 しかし…彼らの青春には"光"だけが待ちうける訳ではない。 世界には、実は1日と1日の狭間に"普通でない"時間帯…"影時間(かげじかん)"が存在している。それは毎晩午前0時になると訪れ、しばらく続いたのち明ける。 影時間が始まると、普通の人間は棺に似た形の結晶状のオブジェに変わり、その間の事を何も感じられなくなる(これを"象徴化(しょうちょうか)"という)。 そのため、影時間は世の中の殆どの人にとって"無いのと同じ"であり、誰もその存在に気付いていない。 自由に動けるのは、影時間の本来の住人…"シャドウ"と呼ばれる怪物たちのみ。 だが…主人公と仲間たちは、その影時間の中で行動しうる"適性"を見出される。 やがてそれぞれの内に目覚める、シャドウを滅ぼす唯一の力、"ペルソナ能力"。 かくして彼らは、昼には友達や先輩後輩として学園生活を送りつつ、夜には共に戦う同志として、影時間のシャドウに挑んでゆく事になる。
https://w.atwiki.jp/plotmaker/pages/10.html
ストーリー分析 ストーリーブロックを用いて過去の名作を構造分析する。
https://w.atwiki.jp/25medrpg/pages/16.html
ストーリー大筋 大筋のストーリー案です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/raura1130/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/sora_evo/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/5757/pages/129.html
BACK 各キャラクターに物語が戦闘と共に展開されていく本作では、戦闘内容だけでなく選択肢によって分岐するようになった。 また、ストーリー中のソル役は「中田譲治」氏が演じている。 なお、聖ソルのストーリーは分岐ルートが存在せず、1本道で構成されており、エンディングも1つしか存在しない。 終戦管理局報告書:第14056号 Name. Order-Sol Height. 182cm Weight. 74kg Birthday. UNKNOWN Bloodtype. UNKNOWN TYPE Human(?) 当該個体に関する分析は、遺憾ながら停滞状態にあると言わざるを得ない。 その言動や戦闘方法、人外な法出力からソル=バッドガイと同一人物と思われる。 ソル=バッドガイと異なる特徴として、聖騎士団時代のものと思える服装、神器「封炎剣」を所持していない、などが挙げられる。 当個体に関する存在を、時空転移による同一個体の時間共有と提唱する者もいるが、未だ仮説の域を脱する事はできない。 当個体に関する報告事例は極端に少なく、前述の別個体である可能性を否定できない。 ソル=バッドガイ同様、正体不明かつ制御不能の存在であるが故に、危険度認定はSとする。 RiskRating S 1戦目 VS スレイヤー <備考> スレイヤー:EX 2戦目 VS アクセル <備考> 3戦目 VS クリフ <備考> クリフ:必殺、覚醒技(FB含む)でのみダメージ 4戦目 VS ジャスティス <備考> 開幕前に特殊演出 聖ソル:体力減少 ジャスティス:体力減少 5戦目 VS カイ <備考> 開幕前に特殊演出 聖ソル:TG100% カイ:EX・GOLD エンディングへ BACK
https://w.atwiki.jp/deadspace_3/pages/27.html
ストーリー Dead Space Extraction(wii,PS3) 2508年、CECにより採掘が行われていたAegis VIIにおいて、Red Markerと呼ばれる謎の物体が発見される。 発見されたMarkerは、惑星採掘船「USG Ishimura」に運び出されようとしていた。 時を同じくして、惑星住民に原因不明の錯乱、幻聴、幻視が蔓延。 そして姿を見せ始めた正体不明の化け物達。 Aegis VIIが大混乱の中、CECの技師Nathan McNeill、治安維持のため惑星Aegisに降りていたUSG Ishimura警備部長Gabe Weller、錯乱し、やむを得ずNathanに殺されたSam Caldwellの恋人Lexine Murdochらは生き残るためにUSG Ishimuraを目指す。 だが辛くもたどり着いたUSG Ishimuraも、Aegis VIIと変わらぬ惨状だった。 Dead Space(XBOX360,PS3,PC) エンジニアIsaac Clarke、上級警備員Zach Hammond、女性技師Kendra Danielsを含む一行は、発せられた救難信号を受け、USG Ishimuraに向かっていた。 IsaacにはUSC Ishimuraで働く恋人Nicole Brennanがおり、彼女からは救助を求めるようなビデオレターが届いていた。 早速修理を始めようとする彼らに襲いくる正体不明の化け物達。 USG Ishimuraは今や、Necromorph(ネクロモーフ)と呼ばれる化け物が徘徊する、地獄と化していたのだった。 Dead Space2(XBOX360,PS3,PC) Aegis VIIとUSG Ishimuraの地獄から3年の月日が経っていた。 IsaacはTitan Stationで目覚めると、3年間の記憶がなく、その間に自分の脳内にあるシグナルから新たなMarkerが作られたことを知る。 しかしこのTitan Stationもまた、現れたNecromorphによって大混乱の渦中にあった。 襲いくるNecromorphを掻い潜りながら、Isaacは新たなMarkerの破壊を目指す。